事例から学ぶダイレクトリクルーティングxエンジニア採用の成果を上げるフレームワーク

「事例から学ぶダイレクトリクルーティング」と題して株式会社GameWithとand factory株式会社の2社にご登壇いただきダイレクトリクルーティングによってエンジニア採用で成果をあげるノウハウを学ぶウェビナーです。
ダイレクトリクルーティングで成果を上げるためには、事業成長に必要な人材を定義し、彼・彼女に対する効果的な訴求で、適切な媒体を選定して行うことが重要です。
そこで今回はゲストの両社にイベント限定で「人材要件の考え方」「訴求方針の磨き込み方」「利用している媒体とその選定基準」を公開いただき、その設計の背景にある戦略を語っていただきます。
他社の事例をTipsだけではなく背景にある考え方から理解することで「ダイレクトリクルーティングxエンジニア採用」で成果を上げる際に有効な考えを学べるまたとない機会ですのでぜひご参加ください。
当日は皆様からのご質問に答えつつ進行する予定でおります。参加お申し込みの際にゲストに聞いてみたいこと、気になる内容をお気軽にご記載ください。
・ダイレクトリクルーティングの活用を体系的に理解したい方
・エンジニア採用に力を入れていきたい経営者・開発責任者・人事の方
・他社の採用成功事例を知りたい方
- 日時
- 開催日:2021年1月28日(木)13:00-14:00
- 開催形式
- オンライン配信
- 参加費用
- 無料
- タイムテーブル
12:55- : Zoom開場
13:00- : チェックイン
13:10- : トークセッション「事例から学ぶダイレクトリクルーティングxエンジニア採用」
13:55- : アンケート回収&チェックアウト
梶川 恭兵/株式会社GameWith/人事部 採用担当
人材・広告系ベンチャーでのインターンを経験した後、人材・広告系ベンチャーに新卒で入社。2年間、採用コンサルティング、新卒人材紹介事業にて、キャリアアドバイザー、新規開拓の営業、集客マーケティング、TOP直下の新卒採用担当も兼務。その後人材紹介会社にてキャリアアドバイザーとして従事。入社半年でプレイングリーダー職へ昇格約4年間、会社の成長領域であった非IT領域の求職者様を幅広くサポート(※表彰歴あり)。現在は株式会社GameWith人事部にて30職種以上ある中途・幹部社員採用・採用広報に従事。
深澤 美結/and factory株式会社/Corporate Administration Division HR Unit
服とコーラが好きな27歳。学生時代に通信会社でテレアポ営業を経験し、2016年に新卒でマイナビに入社。新規サービスの立ち上げに携わり、その後転職媒体の法人営業経験。2018年7月にand factoryに入社。スカウトをメインに全職種の中途採用業務全般と採用広報担当。